Cému v1.5.2 Download
ExZap colocou on-line uma nova versão do Cému em v1.5.2 que é acessível apenas para aqueles que participam no patreon programa.
No programa, vamos encontrar um mipmapping apoio, novas texturas Cubemap, melhorias gráficas, corrigidos alguns pequenos bugs e trazendo maior estabilidade, melhor emulação de sombras, e novas opções de depuração, incluindo a utilização do tamanho da memória e vértice no buffer.
# Cému changelog detalhado para 1.5.2# Patreon data de lançamento: 2016/06/09coreinit: Melhor desempenho da biblioteca de memória ExpHeap.AX: Adicionado AXAcquireVoice sndcore2 API, AXAcquireVoiceEx, AXFreeVoice, AXVoiceBegin,AXVoiceEnd, AXSetVoiceVe, AXSetVoiceOffsets, AXSetVoiceType,AXSetVoiceDeviceMix, AXSetVoiceState, AXSetVoiceSrc, AXSetVoiceSrcRatio,AXIsVoiceRunning, AXGetVoiceOffsetsEntrada: Corrigido um bug onde o mapeamento de qualquer botão do teclado sempre definir a chave para "0xFF"GX2: Adicionado suporte para texturas matriz CubemapGX2: Adicionado suporte para mapeamento MIP (todos os tipos de textura)GX2: Melhor manipulação de texturas com uma largura ou altura que não é um múltiplo de 4GX2: Corrigido um erro na Tiling Aperature onde campo textura (largura) foi calculado de forma incorrectaGX2: Nova GX2InitSamplerZMFilter API (), GX2InitSamplerLOD (), GX2InitPolygonControlReg (), GX2InitPolygonOffsetReg ()GX2: Melhor desempenho de emulação de shader streamoutGX2: Implementado suporte para renderização diretamente no scanbufferGX2: formato de textura R10_G10_B10_A2_SNORM agora usa representação RGBA16_SNORM GL (uma vez que não existe uma versão assinada do RGB10_A2 em OpenGL)GX2: Nova opção de depuração 'vértice Sobreposição tamanho do buffer'.Com essa opção ativada, Cému irá calcular o tamanho dos dados atributo vertex que precisa ser carregado para a GPU em vez de depender o valor fornecido pelo jogo.Pode melhorar o desempenho, mas também pode tornar a cache de vértice menos eficiente.
Para acesso deve participar ou esperar uma semana a versão pública: Cému v1.5.2 patreon
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