Cemu v1.5.5 Download - Patreon

ExZap e sua equipe continua a avançar Cému que agora passa liberação v1.5.5 (já em versão C), mas para chegar lá você tem que contibuer programa patreon, caso contrário, você tem que esperar um pouco menos de uma semana. 

A nova versão do Cemu adiciona perfis para jogos, detecta automaticamente as regiões, o cursor do mouse é agora transparente em tela cheia, e ExZap adicionou uma função Ctrl + Tab permite que você alterne entre a TV ou tela GamePad .

É claro que esta versão também traz um monte de melhorias e correções, com a implementação de uma nova API, melhorando existente, e outras correções que lhe permitem descobrir no changelog. 




# Cému changelog detalhado para 1.5.5
# Patreon data de lançamento: 2016/08/08
gerais: perfis de jogos Adicionado (arquivos de texto que armazenam configurações por jogo)
geral: Adicionado a detecção automática região
Geral: O cursor do mouse agora está oculto no modo de tela cheia
geral: atalho Adicionado (Ctrl + Tab) para alternar entre TV ou monitor GamePad.(Nota: Esta é apenas uma solução temporária até que tenhamos um melhor tratamento GamePad)
geral: Cému irá agora mostrar nome do jogo e região na barra de título.
coreinit: Nova API: OSInitSemaphoreEx (), FSWriteFileAsync ()
h264: Melhoria da implementação de H264DECMemoryRequirement ()
CPU:. RLWNM Adicionado, PS_RSQRTE, PS_RES, PS_NEG, STFSUX, MFTB / MFTBU, LSWI / STSWI e TW instruções para Recompiler
CPU: O código otimizado gerado pelo recompiler para obter instruções RLWIMI, RLWINM
CPU: Adicionado passe otimizador para recompiler (Remove instruções redundantes)
CPU: Corrigido um erro na intérprete MFTB / MFTBU
GX2: Corrigido um impasse que poderia acontecer quando o jogo estava à espera de um evento vsync para ocorrer
GX2: Adicionado configuração experimental 'Usar buffers de vértice persistente ".
     Se ativado, Cému tentará usar recursos mais recentes OpenGL para transmitir dados de geometria para a GPU.
Permite um maior rendimento, mas pode causar problemas gráficos.
GX2: Corrigido um erro na GX2ConvertDepthBufferToTextureSurface () que poderia levar a uma Softlock
GX2: Melhoria da emulação Streamout
Nan_sev: Nova API Svmkedirsink (), Sveremovasink (), Svegetsttasyns (), Sverenmeasyns (), Sveopendirothernormlapplikeshnsink ()
nn_save: Corrigido um erro na SAVEGetStatOtherApplication ()


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